1.游戲媒體網(wǎng)站下屬的游戲直播頻道。比如說17173和新浪的游戲直播頻道。這種游戲直播網(wǎng)站的好處是有一個較好的平臺,憑借游戲媒體身份帶來的影響力開發(fā)市場,可以經(jīng)常聯(lián)合游戲廠商舉辦各種比賽來吸引用戶。
2.YY的游戲直播網(wǎng)站。憑借著在游戲玩家中的影響力,YY中駐扎著大量的游戲公會和家族,所以是一個很好的平臺,與游戲媒體的平臺對不同,YY游戲直播更具有“草根”特質(zhì),普通玩家參與度更高,目前在國內(nèi)所有游戲直播網(wǎng)站中,無論是觀看人數(shù)上看還是游戲種類,YY游戲直播都是最火熱的,熱門游戲同時觀看人數(shù)可達數(shù)十萬人。但是YY也有很明顯的缺點,就是頻道過于分散,YY用戶的習慣是通過YY頻道進入觀看而不是把YY游戲直播網(wǎng)站的首頁作為入口,這就意味著削弱了平臺的聚合力和影響力。
3.熱門游戲中的著名公會建立的游戲直播網(wǎng)站。其特點游戲種類少觀眾集中度,由于沒有成功的品牌背書,其用戶非常不穩(wěn)定,波動起伏非常大,在重大競賽期間人數(shù)可達數(shù)萬人,平時在線用戶寥寥無幾。
在游戲直播網(wǎng)站上最吸引觀眾的內(nèi)容有三類:
第一類是頂尖玩家的直播,這些著名的玩家們在各自的游戲領(lǐng)域往往名聲響亮,擁有大量的鐵桿粉絲,這類玩家的直播往往能吸引大量觀眾的聚集觀看,而且出于粉絲對偶像的崇拜,這類玩家的直播最容易“吸金”,能夠鼓動粉絲在直播網(wǎng)站上的消費。
第二類是有趣的游戲直播,直播有鮮明個人風格的比如幽默詼諧等。這類直播往往水平不一定高,但由于善于把握觀眾心理調(diào)動觀眾的情緒,所以往往也能帶來不俗的觀眾量。
第三類是重大游戲賽事。游戲賽事能夠為游戲直播網(wǎng)站帶來數(shù)量驚人的觀眾,比如說著名電競游戲DOTA2和英雄聯(lián)盟平時舉辦的賽事往往能給平臺帶來十萬以上的在線觀看,碰到重大賽事在線觀看的人數(shù)超過百萬也不在話下。
對一般玩家或者觀眾而言,在一個游戲直播網(wǎng)站進行直播并不是一個門檻很高的事情,大部分的游戲直播網(wǎng)站都有直播的工具供用戶下載,也就意味著其實直播內(nèi)容并不缺乏,但優(yōu)秀的內(nèi)容卻是非常缺乏,一個優(yōu)秀的主播并非短時間可以練就,所以一個明顯的事實是,游戲直播存在這明顯的“馬太效應(yīng)”,常年觀看人數(shù)居于前列的都是熟悉的面孔,一個熱門直播可能同時有上萬人在線觀看,第二名可能就幾百人,接下來可能只剩下幾十人,在這種情況下,優(yōu)秀的內(nèi)容的稀缺性和價值將會空前的重視。
國內(nèi)游戲直播網(wǎng)站的盈利模式
作為免費的游戲直播網(wǎng)站收式有三種:第一種是訂閱的收入,熱門游戲比賽如果觀眾想要看到更高畫質(zhì)的內(nèi)容,比如說1080p的畫面就需要付費;第二種收入是來自于頁面廣告收入;第三中收入是觀眾對直播者的捐贈(Donate),類似于目前國內(nèi)小說網(wǎng)站的“打賞”,和直播者分成,為了吸引直播者,這里的收入直播著可以獲得大部分收入,游戲直播網(wǎng)站拿小部分。
內(nèi)容將成為游戲直播網(wǎng)站的命根子,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將成為爭奪的焦點
對于直播網(wǎng)站來說,要想做大做強無非有三點需要考慮:如何吸引優(yōu)秀內(nèi)容?如何吸引觀眾?如何實現(xiàn)將注意力變現(xiàn)?以上三個問題中,如何吸引內(nèi)容將成為最為關(guān)鍵的問題,優(yōu)秀的內(nèi)容將成為最稀缺的資源。
直播網(wǎng)站的競爭將很快到來
中國的游戲直播網(wǎng)站現(xiàn)在并沒有成為目光的焦點,殺入這一領(lǐng)域的互聯(lián)網(wǎng)公司還不是很多,但相信中國互聯(lián)網(wǎng)的領(lǐng)先者們并不會輕易放過這一重要的趨勢,相信競爭將很快到來。
最有可能殺入游戲直播的是傳統(tǒng)視頻行業(yè)和游戲行業(yè)的巨頭。雖然說一線視頻網(wǎng)站曾經(jīng)面對視頻秀場的崛起時出于政策的考慮表現(xiàn)謹慎,但相信對于游戲直播的業(yè)務(wù)的顧忌將小的多,畢竟一線視頻網(wǎng)站這么多年以來幾乎沒有創(chuàng)新,游戲直播對于本身就擁有游戲頻道的它們來說,是值得嘗試的選擇;對于騰訊網(wǎng)易等游戲巨頭來說,旗下游戲眾多,用戶數(shù)量巨大,與其把資源供他人使用不如自己開設(shè)直播平臺,一方面吸引了人氣,另一方面也可以獲得收入。
事實上,Dota2和英雄聯(lián)盟內(nèi)置的觀看比賽功能,其功能比直播網(wǎng)站更為強大,也可以算是一個明確的信號?
未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載:445IT之家 » 游戲直播網(wǎng)站運營及未來發(fā)展前景分析